
- Адрес сайта: http://braid-game.com
- Рейтинг:
- Дополнительная информация:
-
Разработчик:Number None
Издатель:Number None
Бюджет:$200,000
Жанр:Arcade
Платформы:PC, Xbox 360, PS3
Выпуск PC:10 апреля 2009 года
Выпуск PC (Рус.):10 апреля 2009 года
Выпуск Xbox 360:6 августа 2008 года
Выпуск PS3:12 ноября 2009 года
Изначально «Braid / Брейд» дебютировал на сервисе «Xbox Live Arcade», и надо заметить, весьма успешно. От геймеров и периодических изданий, посвященных играм, оценки были наивысшие. Сей факт разработчику игры принес немалый доход. Игра из разряда «то, что гениально, в итоге оказывается очень простым».
Наверное, вы уже успели догадаться, что игра как раз и является таковой. Основа игры – старый-добрый «Марио», лишь он слегка мрачновато оформлен, будто бы нарисован с помощью акварельных красок, а также добавлено немного самоиронии. А кого же мы будем спасать? Ответ, конечно же, не является чем-то новым и вычурным. Объект, попавший в беду, - Принцесса. На протяжении всего процесса гейминга будут встречаться отсылки к другим, не менее известным, игрушкам. Но если бы игра была лишь просто клоном «Марио», то «Брейд» не смог бы быть таким, каким его можем видеть мы. Это была бы обычная аркада, причем двухмерная. Но разработчики внесли в свое детище изюминку.
Это контроль над временем. Вспоминаются почему-то такие игры как «ТаймШит» и «Принц Персии». Данный факт игру делает чем-то большим, чем простым платформером. Головоломки игрушки очень сбалансированы, поэтому вы не пожелаете заглянуть в прохождение, и гениальны, потому что времени на их решение потратится не так уж и много. Скорее играйте в лучший платформер 2009 года! Огромное удовольствие более чем гарантировано!
Наверное, вы уже успели догадаться, что игра как раз и является таковой. Основа игры – старый-добрый «Марио», лишь он слегка мрачновато оформлен, будто бы нарисован с помощью акварельных красок, а также добавлено немного самоиронии. А кого же мы будем спасать? Ответ, конечно же, не является чем-то новым и вычурным. Объект, попавший в беду, - Принцесса. На протяжении всего процесса гейминга будут встречаться отсылки к другим, не менее известным, игрушкам. Но если бы игра была лишь просто клоном «Марио», то «Брейд» не смог бы быть таким, каким его можем видеть мы. Это была бы обычная аркада, причем двухмерная. Но разработчики внесли в свое детище изюминку.
Это контроль над временем. Вспоминаются почему-то такие игры как «ТаймШит» и «Принц Персии». Данный факт игру делает чем-то большим, чем простым платформером. Головоломки игрушки очень сбалансированы, поэтому вы не пожелаете заглянуть в прохождение, и гениальны, потому что времени на их решение потратится не так уж и много. Скорее играйте в лучший платформер 2009 года! Огромное удовольствие более чем гарантировано!